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- ε Universo World Wide Webπ
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- µ Las tablasπ
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- Para que cada cosa quede en su sítio, en la mayoria de las ocasiones, basta
- con usar las alineaciones de las imagenes y texto, pero hay ocasiones en las
- que con ésto no basta. Para todos esos momentos difíciles podemos recurrir al
- precioso recurso de las tablas que, por supuesto, tambien nos servirán para
- definir tablas con datos.
- Podemos usar una tabla para integrar texto y gráficos en la misma línea.
- Veamos un pequeño ejemplo clarificador:
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- Γ <TABLE BORDER=0> [ 1]π
- Γ <TR> [ 2]π
- Γ <TD> [ 3]π
- Γ <IMG SRC="dibujo1.gif"> [ 4]π
- Γ <TD> [ 5]π
- Γ Esto es un poco de texto. [ 6]π
- Γ <TD> [ 7]π
- Γ <IMG SRC="dibujo2.gif"> [ 8]π
- Γ <TR> [ 9]π
- Γ <TD COLSPAN=2> [10]π
- Γ Más texto para probar las etiquetas de tablas. [11]π
- Γ <TD> [12]π
- Γ <IMG SRC="dibujo3.gif"> [13]π
- Γ </TABLE> [14]π
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- En la linea 1 iniciamos la definición de la tabla con un atributo de borde
- de tamaño 0 para que no aparezcan las líneas (tratamos de crear una página con
- texto y gráficos combinados). La etiqueta δ<TR>π significa "Ωtable rowπ", define
- una nueva fila para la tabla y no es necesario cerrarla, basta con iniciar una
- nueva etiqueta δ<TR>π. Dentro de δ<TR>π hemos de incluir tantas δ<TD>π como columnas
- queramos crear (hay que tener cuidado con poner siempre el mismo número de
- columnas por cada fila).
- La línea 10 es un poco más extraña, usa el modificador δCOLSPANπ para expandir
- una columna, es decir, para hacer de dos columnas una sóla. Lo mejor es que
- pruebes en tu navegador lo que aparece aquí y que intentes modificarlo para
- ver como queda.
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- µ Las listasπ
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- Para definir una lista primero hemos de indicar si es ordenada o no y luego
- enumerar uno seguido de otro todos sus elementos. Para las listas ordenadas
- usaremos la etiqueta <OL> y para las desordenadas <UL>. Los parámetros que
- puede recibir <OL> son:
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- φ CONTINUE -> Continua una lista interrumpidaπ
- φ START=num -> Comienza en un determinado númeroπ
- φ SEQNUM=num -> Idem π
- φ TYPE=A / a / I / i / 1 -> Define el tipo de numeración π
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- Las no ordenadas reciben los siguientes parámetros:
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- φ PLAIN -> Suprime los bullets (inicio de elemento)π
- φ COMPACT -> Reduce el espacio entre elementos π
- φ SRC=imagen -> Cambia el bullet por una imagen π
- φ DINGBAT=icono -> Cambia el bullet por un icono π
- φ WRAP=horiz / vert -> Dibuja los elementos en horizontal o verticalπ
- φ TYPE=circle / disc / square -> Define el tipo del bulletπ
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- Y esto es todo sobre las listas... en el próximo número más.
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